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年金改革國是論壇明年1月登場,不過桃園市產業總工會今(26)日赴行政院抗議,他們表示,目前年金改革仍是朝過去「多繳、少領、延後退」方向研議,但此一方向只會推延年金制度根本的財源問題,他們呼籲政府和各界應一起溝通出好的方案。

桃市產總一行8人,今天高舉「年金別修惡,拒絕假改革」的布條,在行政院大門抗議。他們指出,目前政策方向看來和國民黨執政時期一樣,民進黨的年金改革制度不該走過去社會保險的邏輯。

桃市產總表示。勞工對於年金改革從2012年前就有意見,希望民進黨在年金政策上不要假改革,應該和勞工、社會大眾溝通出真正好的方案,不要再像「砍7天假」一樣,已經確定既定政策,再說要溝通,根本是假溝通。

桃市產總指出,現今的年金制度保障不足,源自於職業年金的制度設計的不當,造成低薪勞工在老年後只會得到較低的保障,而對高薪的人政府也給更多保費負擔。

桃市產總說,希望政府能在職業年金架構下,架設「基礎年金」政策,不分職業別,達到退休條件者即可有一定額度的年金,才可確保老年保障不受在職薪資之限縮。

他們強調,基礎年金應當由國家稅收所支應,不該以社會保險方式進行,往「降低職業年金、提升基礎年金」的方向推動,消弭因職業差異而保障不足的現象。



台股上周先堅後軟,指數創高後拉回;啟發投顧分析師楊基政認為,預期本周萬點關卡前整理盤勢,將維持個股表現的橫盤整理,本周前三大是豐謙(5523)、康控-KY(4943)以及協禧(3071)等。



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楊基政分析指出,台股萬點近關情怯,加上歐美股市漲多震盪整理,指數在3月21日出現9,976高點後漲勢受阻,櫃買指數在3月23日138.83高點後,指標股也漲多震盪拉回,類股輪動速度加快,微幅上揚的月均線為下檔較強支撐位置,目前扣抵9,700點附近形成上揚助漲,但角度不陡,3月14日技術面出現9,697~9,720點向上缺口並未回補,型態上形成萬點前的關前整理走勢。

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楊基政表示,產業族群而言,DRAM族群及矽晶圓漲價態勢持續,光學元件二線廠與一線廠形成輪動格局,鴻家軍與網通族群也加入輪攻行列,本周選股主軸以利基中小型股為首選,另技術面上率先去突破3月21日9,976點的強勢股為主,選股兼具業績面及轉機性。楊基政本周為全新投資組合,布局傳產的豐謙、勝悅-KY,以及電子股的康控-KY、協禧、泰碩等,前兩大豐謙及康控-KY上周五(24日)攻堅漲停,其餘3檔也都逆勢上揚,壓寶強勢股意味濃厚。楊基政看好豐謙全年業績挑戰新高;看好康控-KY間接打入蘋果iPhone電聲元件供應鏈,業績成長動能強;看好協禧技術面股價強攻過3月21日高點;看好泰碩受惠Sony PS遊戲機熱賣,業績看俏;看好勝悅-KY與愛迪達合作男鞋開始量產,支撐業績表現。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');





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【TGS2015】《人中之龍 極》製作人透露重製強化細節

主題曲由B'z主唱稻葉浩志譜寫

新聞出處:遊戲基地

《人中之龍 極》在 SCEJA 亞洲媒體發表會上,由系列製作總監名越稔洋親自宣佈同步發售繁體中文版的消息,在東京電玩展期間,更接受台灣媒體專訪談論關於《人中之龍 極》的製作細節,並首次曝光本次的主題曲由日本搖滾樂團B'z主唱稻葉浩志譜寫演唱的消息。

名越稔洋在訪談開始前,特別要對台灣玩家表示感謝。「《人中之龍 零》中文版在台灣銷售的成績非常好,非常感謝玩家給予熱烈支持,特別是我今年數次到台灣為《人中之龍 零》宣傳都感受到台灣玩家的熱情,我想在亞洲玩家中,台灣玩家是最熱情的,每次來台我都能明確感受到了玩家對《人中之龍》的喜愛,如今《人中之龍 極》終於能可以達到繁體中文版與日文同步發售,希望台灣玩家們可以將此看做是我們對大家的回報」

《人中之龍》系列製作總監名越稔洋

現場首先播放內容與先前新作曝光時的宣傳影片相同,但背景已經搭上本次的主題曲的版本,是由日本搖滾樂團B'z主唱稻葉浩志為本作譜寫演唱。名越監督先前曾說明《人中之龍 極》是將 2005 年在 PlayStation 2 平台登場的初代《人中之龍》重製開發,針對 PlayStation 4 硬體的作品。除了保有經典的初代劇情以外追加了桐生一馬服刑中的 「空白的十年」 、「錦山彰」身上發生的故事,以及為何他性格大變的原由。

日本搖滾樂團B'z主唱稻葉浩志

提到《人中之龍 極》是如何選擇追加的劇情?名越監督表示並不是漫無目的的追加,主要有兩個大方向,首先當初《人中之龍》開發時因為時程以及預算而無法製作的劇情為優先,再來以現在的角度來看十年前的劇情有哪些部份可以讓劇情張力與說服力更為完整,但對於原作最經典的故事劇情依然是保持其原味,但因為這樣考量下的增加的劇情份量有多少?名越監督表示玩家可以「導演剪輯版」的方式來看待。

《人中之龍 極》也將戰鬥系統做了提昇,名越監督指出先前在《人中之龍 零》能在戰鬥中切換三種風格頗受玩家好評,將會延續這套系統的優點,更讓主角桐生一馬以四種風格的戰鬥設計來讓玩家扮演。系列作為玩家津津樂道的小遊戲部份也會有改良初代版的部份,更添加歷代玩烤肉宅配 土城家最喜愛的小遊戲。由於從劇情、系統都為初代做了重製提昇,會否就接續製作《人中之龍 2》的重製版?名越監督表示這次將《人中之龍 極》會想觀察玩家對於其反應與市場支持度來決定,但與其重製二代,他相信玩家更想先玩到《人中之龍 6》,在先前的發表會上也透露了一項重要消息,《人中之龍 極》中文版將附贈正式開始製作的 PS4《人中之龍 6》繁體中文先行體驗版下載代碼作為內附特典。

以《人中之龍》這樣提供廣大舞台可以進行許多豐富遊戲性內容的作品來說,是否有考慮 VR 版的製作?名越監督透露團隊內部曾經以《人中之龍》的素材套用 VR 開發來測試,他本人更親身體驗過,所以能理解 VR 對於玩家的吸引力,不過目前沒有計畫的原因是,在現有的技術下要讓玩家有理想的體驗,會讓遊戲舞台的規模被限制,尤其是人中之龍這種在遊戲中具有很深的遠景的開放性世界更是如此,此外還有玩家的暈眩不適感要客服,但開發團隊已有不少在大學時代就在研究 VR 技術的成員,他也期待這些年輕世代的研發人員能打造出很棒的遊玩體驗,以 SEGA 開發團隊來說,一直都是為全新的事物進行挑戰,所以他對此也表示樂觀未來的發展性。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-09-21






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